游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
| 在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS ...
《机甲战魔神话之裔》扩展包“深渊的威胁”11月14日上线最新介绍影片同步公开
| Marvelous Inc. 宣布,现已在Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、Xbox Series X|S 以及 Steam® 平台发售中的机甲动作游戏《机甲战魔 神话 ...
在迄今最宏大的战略游戏中重写五百年历史
| Paradox 发布旗舰系列续作《欧陆风云 5》斯德哥尔摩 - 2025 年 11 月 4 日 - 《欧陆风云 5》(Europa Universalis V)——Paradox Interactiv ...
R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛
| 近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残 ...
狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮
| 《夜族崛起》这款吸血鬼生存游戏近期再次成为热门话题,开发团队宣布其玩家总数已突破600万。这意味着自今年1月以来,游戏成功吸引了百万新玩家踏入这个黑暗世界。这一里程碑式的成就与团队持续的运营投入密不可 ...
任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母
| 在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天 ...